Le principe
Chaque joueur orbite autour de son étoile sur sa propre trajectoire. Les projectiles sont courbés par la gravité — prépare-toi à des tirs imprévisibles.
Charger le tir
Maintiens la touche de tir pour charger la puissance, relâche pour tirer. Plus c'est chargé, plus le projectile file vite — et plus il résiste à la gravité.
Vaisseau
Appuie sur
D (J1),
↓ (J2),
P (J3) ou
; (J4) pour
déployer un vaisseau depuis ta planète. Même touche pour
basculer entre planète et vaisseau. Le vaisseau tire des petits projectiles (0.5 dégât) et se pilote à la Asteroids : gauche/droite tournent, tir propulse + tire.
Il peut maintenant voyager librement dans tout le monde sans se désintégrer. S'il meurt :
45s de cooldown.
Bonus
Des capsules flottent dans l'espace —
tire dessus pour les ramasser. 10 types à collectionner :
● TRIPLE — 3 projectiles en cône
● HOMING — suit la cible la plus proche
● BOUNCE — rebondit sur les astres
● SHIELD — 6s d'invulnérabilité
● RAPID — cadence de tir boostée
● LASER — rayon instantané rectiligne
● MINE — pose une mine de proximité
● SWARM — essaim de 5 missiles traqueurs
● QUANTUM — traverse étoiles et lunes
● REVERSE — gravité inversée sur ce tir
Les bonus respawnent pendant la partie — la carte reste vivante.
Victoire
Duel : premier à 3 manches remportées.
Battle Royale : dernier debout après 3 manches.
2v2 : équipes — tir ami désactivé.
Solo : survis aux vagues d'astéroïdes.
Spectateur
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